像素火影忍者之神柱间由B站UP主U鼬神制作,该版本重磅推出木叶初代火影千手柱间的忍者之神形态,技能非常强力,战斗体系也是非常独特,集格挡强化、形态切换、抓取控制于一体,玩家可以尽情操控柱间,在像素世界中施展木遁忍术与千手奥义,体验初代火影的绝对实力。

1、机制
拥有六豆奥义上限,拥有专属密卷明神门

2、普攻
前2a跺脚,拥有格挡效果

从第3a开始进行体术攻击

3a若下拉普攻则会改为用忍刀和苦无配合攻击

3、一技能
木龙之术。骑乘木龙向前攻击,可以使用摇杆控制下砸位置

若在普攻格挡期间释放,会强化为金龙冲击,全程霸体且CD更短

4、二技能
短按向前释放分身抓取

普攻3a之后释放,会召唤分身释放冲天拳

5、组合技
一技能期间可以消耗二奥义点释放木人下砸

若命中,则木人蓄力掌击,对敌方施加封印效果

6、奥义
化身大佛连续击打对方

当奥义点达到5个以上时,进入完全体大佛状态,全程金刚体,但是不可移动,可释放千手攻击


1、机制
龙卷全程为飞行状态,在空中释放密卷、通灵也不会落地

龙卷拥有可随时间恢复的飞行条,大于一格能量时会解锁子技能

使用子技能可以进入高空飞行状态

2、普攻
地面状态:
前3a控制石头撞击敌人

第4a控制石头聚合攻击敌人

高空状态:
前2a控制石头下砸和聚拢

3a释放一个命令龙卷风

4a在龙卷风位置释放钢架砸击敌人

3、一技能
一段,龙卷发射引力波,碰到飞行物会将其击飞,命中敌人会使其浮空

二段,龙卷朝前方快速冲撞

4、二技能
龙卷生成念力护盾保护自身,期间为金刚体

5、组合技
一技能划二技能,使用风钻狠狠攻击对方

6、奥义
召唤陨石从天而降,对全场造成巨大伤害

1、强者挑战
核心玩法:挑战被强化的巅峰强者,按挑战用时+剩余血量结算分数,难度越高分数上限越高。

2、无尽试炼
核心玩法:爬塔闯关,共400层,分单人爬塔和小队挑战。
单人爬塔:每层随机/固定敌方阵容,胜利可回血/选强化祝福(200层后无祝福);层数越高,敌方属性越强,还会出现场景陷阱。
小队挑战:组队协作闯关,机制一致。

3、忍界大战
核心玩法:分白绝战场和佩恩入侵两大关卡,支持单人挑战和双人挑战,可调整血量倍率。
白绝战场:击败源源不断的白绝,最终击杀外道魔像获胜。
佩恩入侵:连续挑战佩恩六道,最后击败天道超获胜。

4、忍术对战
核心玩法:本地键盘对战或人机对战,支持单人/小队/强者三种对战类型,可自定义血量、时间、人机难度。
强者对战:额外规则——双方血量+30%,替身冷却-3S,节奏更快、对抗更强。

5、演练(人机对战)
核心玩法:专属练习模式,全角色解锁,可自由搭配秘卷、通灵,与AI人机对战,主打连招打磨与角色熟悉。
核心特色:支持无限技能(无CD/无消耗),能打出超高连击,快速掌握角色技能衔接、起手与收尾技巧。

1、在玩法模式当中选择小队对战。

2、选择自己想要玩的角色确认。

3、最后就可以开始对战。

1、进入游戏,在主界面点击左上角乱入选项

2、在乱入界面找到自己想解锁的乱入角色,花费金币或通过看广告解锁。

1、进入游戏之后选择对战模式,在这里可以选择不同的对战玩法。

2、选择好玩法后就是选择忍者了。还能选择秘卷和通灵。

3、正式进入对战之后,你可以查看自己的技能和一些其他的信息,并且要注意中间的时间,时间到了没有死亡的话,就会根据剩余血量来判断胜负。

4、当技能释放之后就会进入CD,技能命中敌人还会获得奥义点。

5、当奥义点满了之后就可以释放大招,大招释放之后会清空奥义点,要谨慎使用。

6、当被击中之后点击替身可以逃离攻击,并进入短暂的无敌状态,也就是图中的半透明状态。

7、释放通灵会带来一些加成效果,有一些通灵在释放的同时还会对敌人造成伤害,如这里的熊猫就会砸中敌人,并赋予你霸体效果。

8、秘卷分为辅助型和攻击型,也是有一定CD的,如这里的查克拉秘卷就是直接回复两颗奥义点。

v1.38
1、新增战斗场景:五影会谈。
【角色】
通用规则:
1、角色y轴方向移速略微增加。
阿尔托莉雅·潘德拉贡【Alter】:
1、修复终极奥义金刚体失效bug。
2、修复滑步bug。
3、修复魔力强化一技能给豆异常bug。
4、适配秘卷:复。
李洛克【忍界大战】:
1、普攻增加稳定性。
2、一技能增加能量获取,可在普攻后两段释放直接落地。
3、二技能优化取消其他后摇时表现,正常二技能减小后摇。
4、三技能优化运动效果,3段新增地面释放表现,空中释放攻击框范围纠正。
5、—三技能伤害略微增加,分布均匀
6、释放组合技二技能不会进入冷却,且后摇可用二技能取消。
7、—三技能进入2、3段仍可释放奥义,增加奥义能量获取和无敌时间。
8、受击也会增加能量。
9、修复影分身滤镜叠加bug。
阿尔托莉雅·潘德拉贡:
1、非满能量奥义冷却增加:8S>>12S,由金刚体改为霸体。
2、一技能冷却增加:8/11>>9/12S。
3、一技能增加移速持续时间减少:5S>>3.5S。
红面具【巅峰强者】:
1、修复一技能冷却时组合技无法正常释放的bug。
我爱罗:
1、普攻手感、特效优化。
2、修复不能释放受击通灵的bug。
黑崎一护【虚白】:
1、一技能放出剑气后不可再滑普攻防反。
2、一技能2段冷却+2S。
千手柱间【忍者之神】:
1、奥义可替时机提前。
2、子技能大佛奥义结束后下砸不再二次追踪敌人位置。
3、修复玩家对战中子技能结束视角异常bug。
千手扉间【秽土转生】:
1、一技能只释放1段的冷却增加2S。
宇智波佐助【疾风传】:
1、二技能冷却减少,修复不受冷却缩减加成影响的bug。
波风水门【百战】:
1、修复二技能部分情况下命中吸附时间异常的bug。
波风水门【秽土转生】:
1、减少金身一技能y轴范围。
佩恩【天道超】:
1、二技能滑普攻大神罗修改为体术判定。
2、二技能小神罗无敌时间略微增加:0.6S>>0.65s。(进无敌前摇已经只有1帧了,不再继续减少)
【秘卷通灵】
1、幻影剑:修复受击状态下释放位置异常的bug。
2、谱尼、索伦森:光柱爆炸攻击的范围缩小。
3、霸体:特效材质优化,减少与其他特效重叠冲突的情况