一击必杀以硬核武士决斗为主要玩法,只要命中敌方即可将其击败,一刀定生死,当敌人进攻时,玩家需要对上中下三个部位进行格挡、闪避,找准进攻的空隙出刀将其反杀。一击必杀拥有竹林、雨夜河滩、神社等非常有氛围感的日式场景,还可以联机和好友切磋,体验独特的动作乐趣。

难度相关
1.地狱(Jigoku)
地狱难度通关任意任务。
2.糟糕(Yabai)
Yabai难度通关任意任务。
3.大糟糕(Big Yabai)
European Yabai难度通关任意任务。
4.浪人(Ronin)
击败大师等级的敌人。
5.峰会(The Summit)
任意难度通关战役(Scenario)模式。
基础成就
1.第一次切割(First Cut™)
不发生刀刃碰撞的前提下,一击斩杀敌人。
2.气势!(Kiai!)
使用满蓄力攻击击杀敌人。
操作:长按攻击键,看到刀身闪光后松开释放蓄力斩。
3.歹徒(Scoundrel)
敌人还没拔出刀的时候就将其击杀。
4.四
一次连击击杀 4名及以上敌人。
5.Whoops
利用误伤,让同阵营的敌人互相残杀。
6.万岁!(やった!)
任务结算拿到 A评级或者更高评价。
7.辻斩(Tsujigiri)
击倒手无寸铁的平民。
提示:战役 TOWN关卡会出现平民。
8.台风(Typhoon)
单关卡内,连续连击击杀 10名及以上战斗人员。
9.割草侠(Lawnmower Man)
砍光整张地图全部草丛。
推荐:决斗模式‑平原 (plains)地图,战斗结束后把所有草全部砍碎。
10.像水一样(Like Water)
连续成功闪避 10次敌人攻击。
11.纳‑纳尼???(N‑nani???)
敌人濒死流血即将死亡的瞬间,做出表情动作。
12.狂野零(Wild Zero)
开启僵尸敌人选项,完成一局任务。
13.这是一个幽灵(It's a Ghost)
开启玩家隐身选项,完成一局任务。
14.VERSUS
扮演僵尸,完成一局任务。
进入方法:
在游戏首页中找到设置(options)选项,进入后找到名为extras的选项即可
custom blood自定义血液 :顾名思义可以更改游戏内血液颜色
psychedelic blood彩虹血:杀死敌人后的血是五颜六色的
laser swords光剑:将武士刀变为光剑,可自定义颜色,且光剑有单独音效敌人受击效果也会有轻微不同
black & white黑&白:改变你的游戏滤镜。
①normal即黑白滤镜
②blood在黑白滤镜的基础上还会显示出血液的颜色
ninja dodge忍者躲避:开启后闪躲时会隐身,长按可以隐身(并不无敌)
ai only仅限ai:ai帮忙代打
bleedout失血过多:开启后玩家和敌人被命中后不会一击毙命,而是延迟几秒后死亡,但马上补第二刀也可以提前击杀
sword only仅有剑:开启后只会显示手中武器,敌人与玩家均会隐身
camouflage players 玩家隐身 :开启后玩家隐身(仍会被攻击)
camouflage enemies敌人隐身:开启后敌人隐身
undead enemies亡灵敌人:开启后敌人变为僵尸,一击不死除非被一下砍头或蓄力攻击
undead player亡灵玩家:玩家变为僵尸,操控僵尸去咬人,一击不死除非被一下砍头或被蓄力攻击
custom movement定制属性:选择改变玩家或者ai或者玩家和ai的属性上至下依次为
①walk speed行走速度
②hold attack speed保持最高速度
③run speed min跑步最小速度
④run speed max跑步最大速度
⑤walk-to-run speed行走到跑步速度
⑥shove force推力:推力越大,敌人推的越远
⑦charged slash stretch蓄力攻击范围
⑧slash speed攻击速度
⑨slash strerch攻击范围
⑩defaults还原设置
1、精炼直观的战斗系统

挥舞刀剑来格挡攻击,在对手防御间隙果断出击。以攻克攻,用闪避缩短身位,再用一次时机恰到好处的推撞打断对手。上手只需片刻,精通却需一生。
2、打造属于你的战士

提供多样的服装选择。可单独选择并给每一件上色,打造专属于你的角色。
3、致命决斗

鲜血如雨水般洒落,将角色与环境染红。将对手斩成碎片,或者选择装备木剑以示些许仁慈,也可能只是一记脑震荡。
4、丰富的玩法

在本地多人模式中与朋友对决,与自定义AI对手战斗,在生存模式中努力活下去,或在剧情模式中追猎敌人。
5、额外模式

光剑、自定义血液、浮空武器,以及丧尸等等
1、一击毙命机制,精神高度紧绷,博弈感极强
2、写实剑斗操作,乱挥刀只会把自己送入险境
3、丰富游玩模式,反复磨练剑术
4、角色外观自由定制,服饰、配色随心修改