阴暗森林以俯视角生存恐怖为主要玩法,玩家将扮演失忆的主角,在孢子与变异怪物横行的东欧森林中探索冒险。阴暗森林没有突然跳脸这种低级惊吓,依靠音效、狭窄视野营造压抑的心理恐怖氛围,搭配大量诡异的支线任务,让恐怖感一直萦绕在玩家心头,玩起来非常刺激。

1.脚步声
无危害
全天在庇护所或被摧毁的庇护所发生
可短暂听到玩家走路或奔跑的脚步声。有时会伴随自动开门出现
注:玩家可听到主手未携带武器或主手携带武器的两种音效
2.虫潮
无危害
入夜后在庇护所内发生
地面被大量没有攻击性的小型黑色甲虫覆盖。持续时间未知
注:虫潮和甲虫巢穴是两种现象,虫潮只会出现小型黑色甲虫
3.发光石头
无危害
入夜后在庇护所较远距离发生
地面出现一颗可拾取的发光石头。出现时会伴有专属bgm和大范围闪光,持续一段时间后bgm和大范围闪光消失。靠近石头后依旧会有小范围闪光
4.心跳
无危害
入夜后在庇护所附近发生
庇护所附近的大地逐渐转变为血肉组织。会不断蠕动并发出缓慢但响亮的心跳声。持续时间未知
5.低语
无危害
入夜后在庇护所内或附近发生
在玩家视野无法直视的位置出现一句“过来”(小型庇护所出现在庇护所外,大型庇护所出现在庇护所内)并开始出现低语声,当玩家靠近时会在更远处出现“到我这儿来”(必定出现在庇护所外),靠近后继续在更远处出现“再靠近点”(必定出现在庇护所外),到达位置后玩家可拾取到一颗发光石头。若玩家不靠近会在一段时间后消失
6.自动开门
轻度危害
入夜后在庇护所内随机一道未加固门发生
门由于未知原因被缓慢打开。有时会伴随脚步声出现
7.浓雾
轻度危害
入夜后在庇护所内及附近发生
庇护所内及附近被大量白色浓雾覆盖。视野会严重受限。浓雾持续一段时间后消失
注:庇护所内出现白雾属于正常情况,但通常为薄雾
8.敲门
轻度危害
入夜后在庇护所正门发生
正门被敲响。随着时间推移敲门声会逐渐增大最终演变为砸门(直至门被彻底破坏或者门被打开后停止),正门被加固时不会出现。初次发生时会发送一张婚礼邀请函,拾取后再发生敲门随机给予捕熊陷阱、燃烧瓶或胶囊
注:当玩家在敲门事件结束前打开门,哪怕玩家没有拾取赠予的物品也不会导致物品在天亮后被刷掉
9.毒蘑菇
轻度危害
入夜后在庇护所附近或庇护所内发生
地面生长出一小块外形和天堂菇一致的毒蘑菇。一开始会在地下出现并会产生缓慢闪烁的微光,此阶段的毒蘑菇无法被采摘或破坏。一段时间后毒蘑菇会破开地面,附近出现类似一些萤火虫的光点但本体不再产生微光,此阶段毒蘑菇可以被采摘或破坏。毒蘑菇若一段时间内没有被采摘或破坏便会消失
注:毒蘑菇在每个庇护所生成的位置都是固定的
10.破门
中度危害
入夜后在庇护所正门发生
正门受到攻击。攻击次数和伤害随机。可通过开门阻断破门发生。一晚内可发生多次破门
注:敲门发生时若不及时开门也会逐渐演变为破门
11.地震
中度危害
入夜后在庇护所内发生
会先出现一阵无任何影响的前震。前震结束一段时间后主震出现,大地开始剧烈晃动,家具开始小幅度无规律位移,庇护所内所有的灯开始闪烁。一段时间后主震结束,结束时庇护所内大部分灯光会短暂熄灭(只随机保留有一盏灯不会熄灭)。地震时会伴有强烈的轰鸣声,庇护所内会被大量灰尘覆盖
12.黑雾
中度危害
入夜后在庇护所内发生
随机一片区域出现一团小范围的黑色浓雾,接触时会缓慢掉血,会吸引附近的家具移位。随着时间流逝范围会缓慢扩大,持续一段时间后消失
13.大风
中度危害
入夜后在庇护所内及附近发生
庇护所及附近的一片区域刮起一道自西向东的大风。会造成家具快速移位,固定地形无法阻挡大风位移家具。有时会将范围内的门全部吹开
14.旋风
中度危害
入夜后在庇护所内发生
随机一块区域先出现一道无任何影响的夹杂着树叶的旋风,短暂存在后消失,一段时间后再次出现一道旋风,会将附近的家具聚集在一起。旋风出现时会伴有类似地震的轰鸣声。持续一段时间后消失
15.甲虫巢穴
中度危害
入夜后在庇护所内发生
地面出现大量没有攻击性的小型黑色甲虫,一段时间后会随机位置依次生成四个甲虫巢穴并爬出四只甲虫(巢穴生成一段时间后甲虫才会爬出)。甲虫在爬出巢穴后会随机游荡,一段时间后发出尖啸并且出现类似自爆的行为(这时不会对玩家造成伤害),持续一段时间后甲虫死亡,死亡时附近的大片地面被大量绿色腐败物覆盖,当玩家接触时会缓慢掉血。玩家在甲虫自杀前将其击杀则可阻断绿色腐败物的出现,若未能及时击杀甲虫也可用汽油或燃烧瓶将其消除(若不处理会一直存在)
16.死光
重度危害
入夜后玩家未进入庇护所一段时间后在庇护所内发生
庇护所内出现一个的血红色光团并伴有响亮的嗡嗡声。会移动三次,初次发生时会出现在随机位置,第二次出现在玩家当前所在位置,第三次出现在随机位置。会吸引附近家具位移并造成灯光变暗,固定地形无法阻挡血光位移家具。玩家直视或靠近血光时屏幕会变为血红色,直视时会迅速掉血(血光刚出现一小段时间内不会对玩家和家具造成影响)。持续一段时间后消失
注:生成条件里提到的庇护所并不是被气炉气体保护的整个庇护所,实际位置为气炉附近很小的一块区域,所以有时候玩家哪怕在庇护所内依旧会出现血光
17.惧光鬼影
重度危害
入夜后在玩家附近发生
出现时地面会被大量白色絮状物覆盖,玩家视野内会出现白色浓雾,庇护所内所有灯光开始闪烁,一段时间后随机一盏台灯和其他庇护所灯光(工作台和发电机小屋的灯)会被熄灭,伴随着呢喃声在玩家附近开始出现大量高速闪现的类似幽灵的超自然生命体(刚开始时玩家会听到低沉的呢喃声,随着鬼影出现呢喃声会逐渐变大)。鬼影不会受到伤害,只能被强光(台灯、庇护所灯光或信号弹。提灯、工作台灯等等无效)驱散(鬼影接触到强光后会直接消散)。玩家处在光照内时鬼影不具备攻击力,只会漫无目的的游荡,当玩家处在光暗交界处或黑暗内鬼影会开始追逐并攻击玩家,这时鬼影还会拥有破坏大部分家具的能力。一晚内可发生出现多次惧光鬼影(直至天亮停止)
注:鬼影若在破晓时才消失,白天时玩家仍可短暂听到呢喃声
注:当玩家可被惧光鬼影攻击时能听到“咻”的声音,可靠这招判断自己是否处在惧光鬼影攻击范围内
18.血潮
重度危害
入夜后在玩家长时间处在无保护性气体的区域时发生
发生时地面会连续出现多道快速移动的血红色长条状不知名物(形似大量蠕虫的聚合体)并伴有专属bgm,会主动追逐并攻击玩家,玩家被血潮靠近时屏幕会出现大量噪点。当玩家进入有保护性气体的区域时,血潮会停留在保护性气体所在区域外,短暂停留后会在原地消散
注:血潮的移动速度较慢,并且攻击有较长的前摇,有充足体力的情况下可以轻松躲开
19.尸潮
重度危害
入夜后在庇护所附近发生
发生时玩家会听到一阵瘆人的bgm伴随着不知名生物的吼叫,持续一段时间后结束,吼叫结束时玩家会听到一阵裂头者咆哮声。当咆哮声结束时,会在庇护所附近随机方位先后生成一到三只的红色裂头者,伴随着时间的推移会继续生成一到三只的红色裂头者
1、靠自己亲身实践

持续探索、了解这片幽暗的森林及其居民,是你生存的关键,其他角色和势力的目标可能与你相互冲突。
2、在森里中收集各种光怪陆离之物

你可以选择解锁强大的变异能力,例如静止时隐身,或通过吞噬木材来恢复生命,但获取阴暗森林的力量的同时,也会得到相应的弱点。
3、发现和组装武器

森林中尚存一些没有完全因饥饿冲昏头脑的居民,或许愿意与你进行交易。你的藏身处也将提供武器的升级与强化,并允许你利用一些非常规手段,例如燃烧瓶。当然,有时最有效的防御甚至不需要你守在旁边,诸如链式陷阱、捕熊陷阱,或是爆炸油桶,都会在你每晚加固藏身处时,替你守住防线。
4、设置难度

可以根据你的喜好来调整自己的游玩体验,你可以以无限生命体验剧情,或在梦魇难度下接受永久死亡的挑战。无论选择如何,周密的规划与耐心都至关重要,而对周围环境的细致观察,往往比你认为最可靠的霰弹枪更有用。
1、硬核生存,管理血量、精神、装备耐久
2、变异药剂系统,萃取怪物材料制作药剂,解锁主角特殊能力
3、大量压抑的支线故事,包括鬼新娘、狼人、疯村民等
4、多结局设定,还有隐藏真相结局
5、复古俯视角美术,阴郁配乐,整体氛围绝望压抑