回忆咖啡馆以治愈系模拟经营为主要玩法,玩家将经营一家小咖啡馆,接待各种各样的动物客人,制作咖啡甜点来赚取金币,购买家具装修咖啡馆。在回忆咖啡馆中,每位动物顾客都有着独特的个人故事,提升好感度即可解锁,可以自由倾听动物们的回忆与遗憾,玩起来轻松治愈。
1、你一直都听得懂它们说话

你朝九晚五,一直如此。而且从记事起,你就能听懂动物说话——一件小小的、说不清缘由的事,你从没告诉过任何人。
某天傍晚回家的路上,你在林子里发现了一间本不该在那里的咖啡馆。天亮时,你成了它的主人。
动物们为咖啡而来。它们一次次回来,是因为不知怎么的,你懂它们。
2、冲好它们点的,也听懂它们没点的

每位常客带来的不只是一份订单,还有一份心情。挑对食材、选对牛奶,在他们各自的甜蜜点上停下冲煮计量条——每个角色的甜蜜点都不一样,急性子的鹦鹉可不比慢性子的兔子
3、做对了,就能换来他们的信任

但订单永远只是表面。相处得久了,你会开始感觉到底下的那件事——一间他已经想不起模样的厨房、一封她始终没拆的信、一张永远为不会再来的人多摆一副碗筷的桌子。读懂它,你们之间就有些东西永远不同了。
4、以「日子」推进,而不是以「关卡」

清晨 —浇花、看看长成了什么、收下昨天订的货、定下今天的菜单。
营业 —点单、冲煮、做菜、收拾桌子,和每一位进门的客人聊聊。有些常客天黑后才出现,有些则会因为店里太吵而干脆不进门。
夜晚 —打烊、算账、休息。明天是另一种天气,也是另一批客人。
5、三十位常客,每一位都有说不出口的事

水豚 Mochi,正温柔地忘记一个他已想不起模样的家。狐狸 Sable,是一门再没有人读得懂的语言最后的守护者。Twiggy与其说是胆小,不如说是累了——累于总要提高音量才会被听见。Clover等了许多年的那封信,其实早就到了,只是她一直没有拆开。
它们按自己的节奏来,会注意到你的布置,也会注意到彼此,并且记得你是怎么对待它们的。
6、种下它、布置它、让它成为你的

种下常客送你的种子,自己种出食材。买来家具和装饰,随心摆放在咖啡馆、花园露台、阅读角和月夜露台的任何角落。某些物件会悄悄招来某些客人——串灯引来夜行的,鱼缸引来猫。
7、每天早上,都有点事可做

每日三则委托,一则轻松、一则适中、一则需要盘算一番——招待、收获、打理,顺手就能换来一点金币。刚好给一天一个形状,又不至于让它变成上班。
8、把喜欢的日子留下来

柜台后面有一台相机。取景拍下一个安静的午后、一屋子的热闹、或是睡在好位子上的某位常客——它就会作为一张拍立得收进相册,和你的存档一起留着。
9、写满那本故事书

每个角色都有属于自己的一页:他们喜欢的东西、终于愿意讲给你听的故事、因为被你读懂而解锁的回忆,还有他们留下的小纪念品——你可以随意把它们贴进剪贴簿里。
把它写满,是这一切底下那个安静而长远的目标。
‑动物群像叙事
合计30位动物顾客,每个人都藏有遗憾的过往
‑咖啡甜点制作
按照客人要求烘焙甜点,通过指针小游戏来把控制作精度
‑农田种植
收下动物赠送的种子,耕种产出食材,供给店铺制作餐品
‑高自由度装修
咖啡馆、花园露台、月夜露台等区域都可以自由摆放家具
‑故事绘本收集
解锁的角色剧情、人物相片全部收纳在绘本,可以随时回看
‑慢节奏游玩
没有天数死亡惩罚,可以随心种田装修
‑卡通手绘画风,配乐舒缓柔和
‑角色之间存在互动,彼此之间会发生一些对话小剧情
‑休闲解压,没有时间限制
‑调整店内装饰,吸引隐藏顾客上门