苏打地牢2英文名称叫做SodaDungeon2,是以地牢冒险探索为主的像素风RPG手游。在游戏中玩家将招募各种不同性格与能力的冒险者来打造一个独属于自己的冒险战队,一起与怪物进行对决,努力获取宝藏!游戏也为玩家准备了多种不同的玩法模式以及离线收益、支线任务、资源收集等丰富内容,玩家可以自由进行体验,感受多剧情的探索冒险!
1、进入游戏内,点击球形图标。

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1、soda买到healer上面那个或者都买了都行,把自动装备改成never,自动战斗改成off,桌子是满的6个,刷新在桌子上的很大几率是dinner boy。也可能跟进出一次副本有关系。不买任何soda光渣男很难刷出来。
2、关于厨房摆酒席那一项只要升到7级或以上就开始有几率出现了,7级以下是肯定不会出的!
3、在桌子椅子升满的情况下建议第一次转生前把该升的升好,转生后直接开刷,因为只有裸男,几率大。就是这一项,升到7级。进了地下城就逃跑,回到酒馆就在桌子上找,有时候有两个出现。
4、有裸男看名字。名字是dinner boy才买,不是就不买继续刷。貌似确实是出现的时候他面前一定有菜。
5、刷之前进一次地下城再回城,然后点床刷。
6、具体几转能刷还不清楚,我是十转满soda满桌椅时候去试的。顺利的话三五下就出了,一直不出的话可能是有什么条件。

1、每个次元通关以后的遗物的选择(按照顺序):攻击,HP,魔法,HP回复,精华(赶紧把这个升满,越快越好),物攻/魔攻提升(看你用物攻流还是魔攻流),剩下的一些比较烦人的次元的BOSS:

2、第六次元的BOSS:开局先放旋风把队伍全部翻过去,之后她会一直攻击左边,如果左边没人了才会攻击右边。左边带上护士—直治疗,然后右边输出
3、第八次元的BOSS: HP要够高,如果BOSS一直回血,可以利用毒和燃烧,这两个都会造成很大的伤害,虽然要看运气但不是完全免疫

4、第九次元的BOSS:先打烧烤架(烧烤架免疫状态),然后打主体,否则会回血。至少带两个护士保证队员能存活全场攻击
5、第十次元的BOSS:其实还没有第八次元和第九次元的难,第一形态直接带涂鸦(懒得刷的话用铜手环也可以,不过要看运气,最保险还是涂鸦;不过我个人通关的时候甚至没用涂鸦,也要感谢运气好),第二形态的时候HP足够能撑过全屏攻击就行,另外保证两边至少有一个护士,如果唯一的护士被电了就很难存活了

6、主线里面因为没有特别厉害的武器,群体攻击也只有魔法,一般的推图可以用黑暗法师,女猎人没什么用(因为没法完全防传送门,1代的骑士虽然没有很高的伤害但是可以完全防坏的传送门,而且初代出全恢复几率挺高的,2里面还有个矿洞,会浪费时间和MP),不用带。在打次元BOSS的时候护士至少要带两个,然后是单体输出主力,最常用的还是木匠。

推荐1到2个护士,1个小偷,1个神秘,剩下全上输出(工匠或黑法)。
【护士】
初始技能“急救”只能给一个队友用(不能是自己),能一次把血回满。25级解锁“小组治疗”,对象是整个团队(包括自己)。
【工匠】
初始技能“钉住”能对敌方单体造成2倍攻击力的物理伤害,解锁4倍伤害后为最强单体输出,而且仅耗2点蓝,打boss推图都好用。
【小偷】
初始技能“偷盗”,从一个敌人身上偷取金币物品,但没有伤害。25级解锁“洗劫”,除了偷钱偷物品还能偷精髓,同时造成1.2倍攻击力的伤害。
【神秘】
初始技能“折磨”是群体魔法伤害,黑法也有群伤且伤害还比她高。25级解锁“充电”,耗30点蓝,整个团队在之后的8回合内每3回合回复17点蓝(固定17点,不跟任何属性挂钩)。
1、自定义AI
可以为队伍创建自定义行为,不再受沉默 NPC盟友的困扰。
2、基地建设
不仅限于开酒馆,可建造铁匠铺、巫师商店、竞技场等,释放队伍潜能。
3、合成装备
为雇佣的冒险家制作新盔甲和武器,需在城堡深处寻找稀有材料。
4、离线收益
即使长时间离开,游戏依旧可以继续赚取战斗积分,兑换战利品,自动收集资源。
v1.2.21版本
更新版本的Android操作系统的兼容性更新